Projectvoorstel

Productbeschrijving

Duodash is een spannende coöperatieve two-player game voor op de laptop, gebouwd met de Godot game engine. Het spel richt zich op teamwork en strategie, waarbij twee spelers samen moeten werken om obstakels te overwinnen en door uitdagende levels te racen. Spelers moeten hun vaardigheden combineren om te slagen. Denk hierbij aan een platformer met puzzel-elementen, waarin beide spelers unieke krachten hebben die essentieel zijn voor het voltooien van de levels.

Doel

Het doel van dit project is om een functioneel spel te ontwikkelen dat zowel vermakelijk als uitdagend is voor de spelers. Daarnaast willen we onze programmeer- en designvaardigheden verbeteren door gebruik te maken van de Godot-engine en het ontwikkelen van een project vanaf concept tot voltooiing. Dit project is een kans voor ons om ervaring op te doen in teamwerk, projectplanning en het testen van games.

Doelgroep

Onze doelgroep bestaat uit gamers die op zoek zijn naar een leuke, uitdagende en toegankelijke co-op game. Dit kunnen vrienden of familieleden zijn die samen willen spelen op één laptop, zonder een ingewikkelde set-up. Ook is de game geschikt voor casual gamers die van puzzel- en race-elementen houden, maar die het vooral waarderen om samen te spelen.

Onderwerp

Het onderwerp van Duodash is samenwerking. De spelers moeten samenwerken om door de levels te komen. Ieder heeft zijn eigen rol en verantwoordelijkheid, wat betekent dat communicatie en coördinatie essentieel zijn om te winnen. Het spel kan zowel fysiek als mentaal uitdagend zijn door de combinatie van actie en puzzeloplossing.

Lijst van Activiteiten

Lijst van Resources

Planning

Fase Activiteit Wie Startdatum Duur Eindproduct Resources
Ontwerp Conceptontwikkeling Edwin, Adam, Oscar 10-10-2024 1 week Conceptdocument Google Docs, Teams, Laptop
Game Interface Ontwerp Edwin, Adam, Oscar 17-10-2024 2 weken UI & HUD Mockups Figma, Photoshop, Sketchbook, Laptop
Bouw Basismechanieken Programmeren Edwin, Adam 01-11-2024 3 weken Werkende basismechanica Godot Engine, Visual Studio Code, Laptop
Geavanceerde Spelmechanieken Edwin, Adam 22-11-2024 2 weken Volledige spelmechanieken Godot Engine, Laptop
Level Design en Game Balans Edwin, Oscar 06-12-2024 2 weken Afgewerkte levels Sketchbook, Godot, Laptop
Test Testplan opstellen Adam, Oscar 08-01-2025 1 week Uitgebreid testplan Google Docs, Laptop
Testen en Debuggen Edwin, Adam, Oscar, Klasgenoot 15-01-2025 2 weken Functionele gameplay zonder bugs Godot Engine, Laptop
Implementatie Eindproduct ontwikkelen Edwin, Adam, Oscar 01-02-2025 2 weken Volledig werkend spel Godot Engine, Visual Studio Code, Laptop
Eindpresentatie voorbereiden Edwin, Adam, Oscar 15-02-2025 1 week Presentatie + gameplay demo PowerPoint, Teams, Laptop